• Tel: +351 969 684 252
  • contacto@davisho.pt
  • Marketing Digital
  • Segue-me aqui

Raiders Level Editor

Raiders Level Editor

Desenvolvimento uma nova Framework em Unity especificamente concebida para a criação de videojogos, mais direccionado para aplicar level design de uma forma bastante fácil e intuitiva para quem não tem competências de programação.
O target são videojogos de ação e aventura na terceira pessoa, como Tomb Raider, Prince of Persia e jogos de James Bond, com características presentes nestes tipo de videojogos no início dos anos 2000, sendo mais indicado para oferecer experiências mais nostálgicas. 

Visão geral da estrutura:

Plataforma: PC, Xbox e PlayStation Vita*. 

Motor de jogo: Unity

Caraterísticas principais:

Simplicidade de arrastar e soltar: A minha estrutura foi criada com a facilidade de utilização em mente. Os programadores podem simplesmente arrastar e largar scripts pré-construídos nos seus activos e personalizá-los conforme necessário.

Scripts independentes: A estrutura inclui uma coleção de scripts independentes adaptados à jogabilidade de ação e aventura na terceira pessoa. Desde o movimento da personagem e os controlos da câmara até à mecânica de combate e às interações ambientais, tudo o que precisa está na ponta dos dedos!

Não é necessário programar: Não é preciso ser um mago da programação para se criar um jogo! Esta Framework elimina as barreiras da codificação, permitindo ao utilizador concentrar-se em dar vida à sua visão criativa.

Brevemente disponível no Unity Asset Store.


*A compatibilidade com a Playstation Vita é apenas na primeira versão e requer o Unity 2018. Os lançamentos posteriores requerem Unity >2021.

Client

Unity Assets
Unity Assets

Date

30 agosto 2024

Tags

Game Design